SteamPlus 프로젝트 링크 (https://steam-plus-theta.vercel.app/)
Steam Plus
steam-plus-theta.vercel.app
🏡 아키텍쳐
🎲기술적 의사 결정
사용기술 기술 설명
recoil | 리코일은 매우 간단한 코드로 상태를 관리할 수 있습니다. 리덕스와 비교해 상태를 업데이트하기 위해 액션 타입, 액션 생성자, 리듀서를 작성할 필요가 없으며, 상태 업데이트 로직을 작성할 때도 상태 객체 자체를 직접 수정할 수 있었습니다. |
socket.io | Socket.io는 다양한 이벤트를 지원하여 클라이언트에서 서버로 데이터를 전송하고 서버에서 클라이언트로 데이터를 전송할 수 있습니다. 이러한 특징으로 인해, Socket.io는 실시간 채팅기능을 구현하는 데 매우 유용합니다. |
json-server, glitch | db.json 파일을 사용하면 데이터베이스 서버를 구축하지 않아도 되고 Glitch에서는 개발자가 손쉽게 프로젝트를 공유하고, 팀원과 함께 작업할 수 있기 때문에 개발 프로세스가 편리해집니다. |
🔧 트러블 슈팅
- 친구 기능 관련 랜더링 문제
- ✔️문제해결
- 친구요청과 같은관련 이벤트시 발신, 수신자의 랜더가 바로 일어나지 않음
- ❗원인분석
- 쿼리가 남아있어서 이벤트가 일어나기 전 데이터가 남아있음.
- ❓문제파악
- sender : useMutation안의 onSuccess에 refetchQueries혹은 invalidateQueries를 사용
- caller : socket.io를 사용해 이벤트를 클릭하면 해당 친구 아이디로 상대 클라이언트 소캣을 추적하여 랜더가 일어나게 함.
📘 주요 기능
😀 팀원 소개
이름 담당 개인 주소 메일 주소
고현석 | 팀장 | https://github.com/sukpo61 | sukpo6010@gmail.com |
신정근 | 부팀장 | https://prdg.tistory.com/ | sjk990515@naver.com |
손유진 | 부디자이너 | https://github.com/freedobby77 | y09urt77@gmail.com |
차상현 | 미드필더 | https://github.com/mr-chacha | hoitchac@gmail.com |
이채은 | 디자이너 |
이름 담당
고현석 | socket.io 백앤드 서버 구축,실시간 팀 텍스트, 화상채팅기능. 방생성, 설정기능, 메인페이지 활성화된 채널 기능 |
신정근 | 메뉴기능, 친구 요청,수락, 거절,삭제, 유저 검색, 실시간 1대1 채팅 socket.io, 커뮤니티 댓글CRUD,컨텍스트메뉴 |
손유진 | 부디자이너, 검색기능, 랜딩페이지 |
차상현 | 미드필더, 커뮤니티 게시글 CRUD, 스팀로그인 |
이채은 | 디자이너 |
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